UWP con Unity3D
Siguiendo en mi afán por utilizar Unity3D con tecnologías Microsoft os propongo el artículo de hoy.
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En este post explicaré mi opinión personal sobre la naturaleza del mundo del desarrollo de software. Como opinión personal queSeguir leyendo
En mi post previo sobre DevOps y el rol del Arquitecto de Software señalé la importancia de la monitorización ySeguir leyendo
Después de un largo proceso de evolución desde su surgimiento, las aplicaciones distribuidas de hoy necesitan basarse en los principiosSeguir leyendo
Imagino que al leer el título del “post” lo primero que pensareis es, “¿qué es Unity3D?”. Pues la respuesta esSeguir leyendo
En aplicaciones, normalmente la autenticación y autorización de usuarios se realiza a través del uso de bases de datos específicasSeguir leyendo
Existen muchos retos significativos de ingeniería vinculados al rendimiento, escalabilidad y bajo acoplamiento que afecta al diseño de la interfazSeguir leyendo